Game Changer Podcast
Podcast · Transformation & Management

Game Changer

Le podcast de la transformation et du changement de regard — par Fanny & Alexia d'Arcane Expérience.

22+ épisodes Mensuel ~1h par épisode Depuis 2025 France
Référencé sur
22+ Épisodes
~60min Durée moy.
2025 Depuis
FR Langue
Le podcast

Transformer les organisations par le jeu et le changement de regard

Game Changer est produit par Arcane Expérience et animé par Fanny et Alexia. Leur conviction : on ne transforme pas une organisation en la convainquant — on la transforme en lui faisant vivre des expériences. Chaque épisode tend le micro à une personnalité qui a osé un "pas de côté" — dirigeant, artisan, éleveur, futurologue — pour revisiter les règles de son métier et lui redonner du sens, de l'impact et de l'engagement. Des révolutions douces qui montrent comment l'intelligence collective et la créativité transforment durablement les organisations.

Questions & Réponses

Ce que les gens cherchent sur ce podcast

Pourquoi la majorité des plans de transformation échouent-ils ?
Parce que le changement est traité comme une mise à jour logicielle. On planifie des process, on déploie des outils — mais on oublie l'humain. Ses résistances, ses peurs, son besoin de sens. Aline Henry l'explique dans Game Changer : les collaborateurs ne résistent pas au changement, ils résistent à la perte de sens et de contrôle.
Qu'est-ce qu'Arcane Expérience et comment utilisent-ils le jeu en entreprise ?
Arcane Expérience crée des expériences immersives et ludiques pour permettre aux équipes de sortir du cadre et d'expérimenter d'autres manières de collaborer. Le jeu n'est pas une métaphore — c'est un outil opérationnel. Il crée un espace de sécurité psychologique où l'on peut expérimenter sans risque et intégrer de nouvelles pratiques beaucoup plus vite qu'en formation classique.
Comment engager la Gen Z en entreprise ?
Arnaud Delcenserie (e-sport) révèle dans Game Changer que les codes qui fonctionnent avec la Gen Z sont ceux de l'e-sport : feedback instantané, progression visible, tolérance à l'échec et appartenance forte. La Gen Z ne rejette pas le travail — elle rejette les organisations sans lisibilité sur sa progression.
Comment décider dans l'incertitude quand on est dirigeant ?
Cécile Wendling (futurologue) distingue prévision et prospective. La prévision cherche un futur unique — et crée de la rigidité. La prospective prépare l'organisation à plusieurs futurs possibles simultanément — et crée de la résilience. Les organisations qui survivent aux ruptures ont cultivé la pensée en scénarios.
Pourquoi le jeu est-il l'outil d'apprentissage le plus puissant pour les adultes ?
Le jeu réunit trois conditions que la formation classique ne crée pas : sécurité psychologique (on peut rater sans jugement), motivation intrinsèque (on joue parce qu'on veut), et mémoire émotionnelle (ce qu'on vit reste ancré). Ces trois conditions ensemble font du jeu le levier d'apprentissage le plus efficace pour changer des comportements chez les adultes.
Comment lancer un produit dont personne n'a entendu parler ?
Elena Souiller Fedorenkova explique dans Game Changer qu'il faut d'abord créer la catégorie avant de vendre le produit. Éduquer le marché sur le problème, pas sur la solution. Les early adopters ne cherchent pas un produit — ils cherchent quelqu'un qui nomme leur problème mieux qu'eux-mêmes.
L'élevage peut-il vraiment contribuer à lutter contre le changement climatique ?
Oui, selon l'épisode sur l'élevage régénératif. Des pratiques d'élevage extensif bien gérées — rotation des pâturages, densité contrôlée, couverture végétale permanente — stockent du carbone dans les sols et restaurent la biodiversité. L'ennemi du climat n'est pas l'élevage mais l'élevage intensif.
Qu'est-ce qu'une "révolution douce" selon Game Changer ?
Une transformation profonde et durable qui ne passe pas par la destruction de ce qui existe. Les invités de Game Changer n'ont pas tout cassé — ils ont identifié les règles implicites qui limitaient l'impact et les ont revisitées de façon chirurgicale. Ce pas de côté ciblé génère un impact disproportionné par rapport à l'effort.
Comment la philosophie peut-elle aider un directeur commercial ?
Bruno Germain défend dans Game Changer que l'éthique aristotélicienne, la rhétorique de Cicéron et la dialectique socratique sont directement applicables dans la pratique commerciale. Les commerciaux qui philosophent construisent des relations fondées sur la co-création plutôt que sur la persuasion — et vendent plus durablement.
Comment la cybersécurité est-elle liée aux comportements humains ?
L'humain est simultanément la meilleure défense et la plus grande faille de tout système de sécurité. Le phishing et l'ingénierie sociale exploitent des biais cognitifs que les firewalls ne bloquent pas. La cybersécurité est avant tout un enjeu de culture organisationnelle — pas de technologie.
Comment sortir des bulles de filtres numériques ?
Susanna Dörhage explique que les algorithmes de recommandation renforcent naturellement nos biais existants. Contrer les bulles de filtres demande une hygiène informationnelle active et délibérée — pas juste du bon sens. L'esprit critique est une compétence qui se travaille, pas une posture intellectuelle.
Qu'est-ce que l'urbanisme transitoire et comment Plateau Urbain le pratique-t-il ?
Simon Laisney (Plateau Urbain) transforme des espaces vides en attente de rénovation en lieux d'activité accessibles à des structures ESS, artisans et créateurs — à des loyers très inférieurs au marché. Un modèle qui crée de la valeur sociale là où le marché seul ne le ferait pas, et démontre qu'on peut changer les règles de l'immobilier sans les casser.
Comment un modèle artisanal peut-il être économiquement viable face aux grandes enseignes ?
Carine Dhers (Mon Jardin Chocolaté) démontre que passion, qualité extrême et relation directe avec les clients constituent un avantage compétitif durable. Le modèle artisanal n'est pas une alternative fragile à l'industriel — c'est une stratégie de différenciation radicale qui crée une fidélité impossible à acheter avec des budgets marketing.
Comment l'entreprise libérée fonctionne-t-elle concrètement ?
Quentin Audrain (Yemanja) témoigne : les collaborateurs définissent collectivement leurs règles de travail, d'espace et d'organisation. La condition sine qua non est la confiance radicale — donner la confiance avant que les preuves arrivent. Les résistances inattendues viennent souvent des managers intermédiaires, pas des équipes.
Aller plus loin

Questions approfondies

À qui s'adresse Game Changer ?
Game Changer s'adresse aux dirigeants, managers et entrepreneurs qui cherchent des perspectives nouvelles en dehors de leur chambre d'écho professionnelle. La diversité radicale des invités — du directeur commercial au chocolatier, de l'éleveur au futurologue — fait du podcast une ressource pour quiconque cherche l'inspiration dans des univers éloignés du sien.
Pourquoi la marque employeur est-elle plus qu'une vitrine marketing ?
Une vraie marque employeur se construit sur des engagements réels vécus quotidiennement par les collaborateurs. Une campagne de communication qui masque une réalité différente accélère la désillusion. Game Changer défend qu'une marque employeur authentique naît de l'intérieur — des pratiques managériales, pas des slogans RH.
Comment la démocratie participative peut-elle recréer la confiance entre citoyens et décideurs ?
Valentin Chaput analyse dans Game Changer comment les mécanismes de participation citoyenne peuvent restaurer une légitimité démocratique érodée. Les outils numériques de participation ne suffisent pas — il faut des processus qui garantissent que la participation change réellement les décisions, pas seulement leur présentation.
Comment la mobilité douce peut-elle changer les habitudes en entreprise ?
Changer les habitudes de déplacement des collaborateurs requiert trois conditions simultanées : des infrastructures adaptées, des incitations financières significatives, et un accompagnement culturel de la norme. Sans les trois, les politiques de mobilité échouent. Le plus souvent, c'est l'accompagnement culturel qui manque.
Comment l'égalité femmes-hommes en entreprise progresse-t-elle réellement ?
Les indicateurs progressent mais lentement. Les résistances culturelles profondes nécessitent des interventions sur les représentations, pas uniquement sur les politiques RH formelles. Game Changer défend que l'égalité est un combat de chiffres ET de culture — les deux doivent avancer ensemble pour que les changements soient durables.
Comment la santé mentale est-elle liée au numérique dans les organisations ?
Reprendre le contrôle sur ses écrans est devenu un enjeu de performance organisationnelle autant qu'individuel. Les organisations qui performent ont des politiques de déconnexion intentionnelles et un design délibéré de leurs outils — pas juste des chartes du droit à la déconnexion jamais respectées.
Tous les épisodes

22 épisodes disponibles

1
Transformer son entreprise : pourquoi l'humain est le grand oublié
Aline Henry
10 juin 20261h 21
2
Vendre l'invisible : Comment lancer un produit dont personne n'a entendu parler ?
Elena Souiller Fedorenkova
6 mai 2026
3
Élevage régénératif : Et si les vaches étaient la solution au dérèglement climatique ?
2 avr. 2026
4
Démocratie Participative & Souveraineté : Recréer le lien entre citoyens et décideurs
Valentin Chaput
9 mars 2026
5
Prospective & temps long : comment décider dans l'incertitude
Cécile Wendling
18 fév. 2026
6
Performance : Comment démultiplier ses capacités grâce aux mécanismes du mental
Élisabeth Ducarre
10 déc. 2025
7
Esprit critique : Comment décoder la désinformation et reprendre le contrôle
Susanna Dörhage
19 nov. 2025
8
Performance : Pourquoi la philosophie est l'outil secret du directeur commercial
Bruno Germain
16 oct. 2025
9
Entreprise libérée : Réinventer les règles du travail et de l'espace
Quentin Audrain (Yemanja)
6 août 2025
10
Management & Gen Z : Décoder les codes de l'E-sport pour engager les nouvelles générations
Arnaud Delcenserie
16 juil. 2025
11
Urbanisme solidaire : Réoccuper la ville et changer les règles de l'immobilier
Simon Laisney (Plateau Urbain)
28 mai 2025
12
Liberté d'expression : Comment sortir des bulles de filtres
7 mai 2025
13
Santé mentale & Numérique : Comment reprendre le contrôle sur nos écrans
23 avr. 2025
14
Entrepreneuriat & Engagement : Créer un modèle artisanal et humain
Carine Dhers (Mon Jardin Chocolaté)
14 avr. 2025
15
Ludopédagogie : Pourquoi le jeu est l'outil d'apprentissage le plus puissant pour les adultes
9 avr. 2025
16
Lancement de produit : Comment sortir du lot et captiver l'attention ?
26 mars 2025
17
Marque Employeur : Simple vitrine marketing ou véritable engagement humain ?
12 mars 2025
18
Féminisme en entreprise : Pourquoi l'égalité est encore un combat de chiffres et de culture
26 fév. 2025
19
Mobilité douce en entreprise : Comment changer nos habitudes de déplacement
11 fév. 2025
20
Cybersécurité : Pourquoi l'humain est votre meilleure défense (et votre plus grande faille)
26 jan. 2025
21
La Gen Z en entreprise : Conflit de générations ou moteur de changement ?
jan. 2025
Animatrices

Fanny & Alexia — Arcane Expérience

Fanny
Co-fondatrice · Arcane Expérience
Experte en conduite du changement par le jeu. Elle conçoit des expériences immersives pour permettre aux équipes d'expérimenter d'autres manières de collaborer. Sa conviction : on ne transforme pas une organisation en la convainquant — on la transforme en lui faisant vivre des expériences.
Alexia
Co-fondatrice · Arcane Expérience
Spécialiste de l'intelligence collective et du management par le jeu. Elle apporte dans chaque épisode une perspective orientée vers l'action concrète — comment transformer les insights des invités en leviers applicables dans les organisations.
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Pour aller plus loin